PROJECT BRIEF / 项目简介

从工作坊的产业实践,走向可以连续观看的影像。

《博物令·前塘灵守》创作于“虚谷·生帧——AI影像生成与艺术协创”工作坊,是一支约两分钟的团队奇幻影像。活动由中国美术学院跨媒体艺术国家级虚拟仿真实验中心与杭州谷田影视科技有限公司联合发起,将艺术表达、AI 影像技术训练与产业项目实践结合起来。作品以人物、异兽、乡村院落与山水场景建立视觉世界,制作重点在于把共享资产、镜头生成和成片检查连成一个协作过程。

PROJECT BACKGROUND / 项目背景

艺术与产业协作,对“连续制作”提出了什么要求?

2026 年 7 月的“虚谷·生帧”工作坊,将中国美术学院的艺术实验与谷田影视的影像制作经验连接起来。活动从 AI 漫剧编导、视觉系统和生成工作流训练展开,再进入小组项目实践,要求创作者从单张图像的判断转向连续叙事的组织。

工作坊的实践环节覆盖剧本拆解、视觉开发、角色与场景资产、镜头生成、剪辑包装及成果优化。这一背景决定了项目不能只停留在某一张画面的风格探索:团队需要共享同一套视觉依据,并让不同成员制作的镜头能够放在一起观看。

《博物令·前塘灵守》的难点来自尺度与内容的变化。人物近景、异兽形态、乡村院落和风暴山水分别承担情绪、动作与环境叙事;当镜头在这些画面之间切换时,人物识别、空间气质与光线关系仍需保持一致。

页面保留角色多视角、场景参考、器物设定与成片画面,说明团队怎样把想象拆成可制作的视觉资产,再把生成结果放回叙事中选择和调整。工作坊提供了协作语境,作品与过程资料则展示具体的制作实践。

活动背景依据“虚谷·生帧”工作坊招募文本整理;影片及制作资产为团队项目资料。
WORKSHOP CONTEXT / 创作语境

“虚谷·生帧”:从图像生成,走向团队的连续制作。

工作坊以“AI影像生成+产业研发”为实践方向,结合校内艺术教学与企业制作经验。训练内容包含视觉开发、工作流应用和后期包装;小组实践则把这些环节组织到一个作品中。

《博物令》的项目介绍因此以团队如何建立共同视觉语言为线索:从文化奇幻题材的世界设定,到人物、异兽和场景的参照,再到镜头之间的连续性检查。

场景资产 / 院落多视角
场景资产 / 院落多视角
角色资产 / 少年多视角
角色资产 / 少年多视角
角色资产 / 异兽设定
角色资产 / 异兽设定
器物资产 / 物件参考
器物资产 / 物件参考
PROCESS / 过程

从问题到表达

01 / 需求拆解

先把题材转成可制作的视觉任务

人物、异兽、场景与器物承担不同的叙事功能。先区分各类资产需要保留的识别点,再建立多视角或局部参考,能够让后续镜头有共同依据。对团队来说,资产整理也是沟通工作:成员应能理解同一个角色与空间。

02 / 资产协作

把视觉设定变成共享的参照

院落、山路、山水与海岸的场景资料提供环境基调;人物与异兽设定提供面容、服饰和体量依据。镜头制作围绕这些参照展开,有助于在不同场景下维持同一世界的气质,并使讨论能够指向具体差异。

03 / 连续性判断

让候选画面服从镜头和情绪

生成的画面需要放回前后镜头中判断:角色是否可辨认,光线和空间是否接得上,景别变化是否支持情绪。成片检查因此既看单镜质量,也看镜头之间的关系,使视觉完成度服务于连续观看。

FOR MARKETING / 与市场工作连接

把一次视觉探索,整理成可以继续使用的内容资产。

这段产业协作实践可以转化为市场影像制作中的具体工作:先根据主题与受众整理视觉方向,再建立角色、产品或场景的参考资产,随后组织镜头候选与人工审核。可承担的交付包括视觉参考板、资产目录、镜头清单和成片检查表,适用于品牌故事短片、展会预热及系列传播内容。在真实任务中记录制作与修改耗时,可以进一步判断哪些环节适合整理为模板。

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